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                火星时代

                中国概念艺术家联盟

                CGTALK

                新媒◥体工作室

                数艺大厦

                 

                数字艺术系简介

                 

                【数字艺术系】


                   数字艺术系成立≡于2006年,现开设动∮画(游戏设╳计与制作)、动画(新媒体(音频与●视频)设计与制作)、动画(计算机插图设计与制作√)3个专业方向。
                我系围绕社会发★展需求,在教学中坚持“艺术与技术相结合,教学与㊣行业相结合”的办学指导思想△,以培养“行业针对性强,动手能力突出⊙,实践经验丰富的高素质复合型人才”为目标。创新建成以课堂教学、学生创新实践项目团队和学生实训实习相◣结合的三级教学结构。重视↘项目实践环节,强化知识应用和动手〇能力,保障学生就业。
                多年来,我系在专业建▃设、人才培养、科学研究、艺术创作等方面ξ都取得了丰硕成果。共有四川省“2013—2016年高ζ 等教育人才培养质量和教学改革”项目1项;省、院级科研项目42项;发表核心及普通学∮术论文32篇;主编学术专著1部;主编参编》教材12部;建设省、院级←精品课程、精品共享课程3门;学生获得中国大学生游戏设计大赛╲、四川电视节〒“金熊猫”电视技术质量奖→、西部大学生动漫节卐等各级奖项123项;承担国家级、省级大学生创新创业项目13项;学生自主创业15家。毕业生广泛就职于腾Ψ 讯、网易、西山居、完美世界、育碧等国内顶级的数字娱乐公司和四川卫视、江苏卫视、成都卫视、西藏卫视、西昌卫视等省市电视台工作。